Techniques pour créer de la tension

De la jeuderologie pour le coup…

Pour ceux que cela peut intéresser, voici une liste de techniques accessibles à un meneur pour créer de la tension et dans laquelle vous pouvez naviguer.
Aujourd’hui il ne s’agit que d’un premier jet, et cela restera sans doute comme ça pendant quelques temps (probablement jusqu’à la sortie de Tenga), mais j’aimerais bien à terme la compléter et pourquoi pas décrire les techniques en question.  En attendant, si ça vous intéresse, ou que vous voulez rajouter des trucs, n’hésitez pas…

Cliquer ici pour télécharger l’image (taille importante mais sans doute plus lisible).

Comments (6)

StephLongjuin 27th, 2010 at 23:03

Vraiment très très intéressant, beau travail

Brandjuin 27th, 2010 at 23:06

Merci, mais en fait, cela fait tellement longtemps que ça me taraude que cela s’est presque fait tout seul :)

Syziajuin 28th, 2010 at 07:52

C’est super intéressant mais trop touffu pour moi pour le moment. Manque effectivement des conseils plus pragmatiques. Mais tès belle synthèse (ou bande annonce ? :D ).

Sylvainjuin 28th, 2010 at 08:36

Effectivement, ça peut inspirer un MJ dans la création de son scénar. Chouette travail. Par contre, je n’ai pas compris à quoi correspondent les différentes couleurs des cases (certaines étant plus foncées que d’autres).

Sylvainjuin 28th, 2010 at 08:37

ah ben si en fait, j’ai compris ^^

Footbridgejuin 28th, 2010 at 11:04

Magnifique exemple d’utilisation de Mind Map pour mettre ses idées au clair !!!

J’aime bien l’idée du « temps limité » d’ailleurs je pense que je vais bientot écrire un scénario Rippers dans ce sens…

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