Techniques pour créer de la tension
De la jeuderologie pour le coup…
Pour ceux que cela peut intéresser, voici une liste de techniques accessibles à un meneur pour créer de la tension et dans laquelle vous pouvez naviguer.
Aujourd’hui il ne s’agit que d’un premier jet, et cela restera sans doute comme ça pendant quelques temps (probablement jusqu’à la sortie de Tenga), mais j’aimerais bien à terme la compléter et pourquoi pas décrire les techniques en question. En attendant, si ça vous intéresse, ou que vous voulez rajouter des trucs, n’hésitez pas…
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Vraiment très très intéressant, beau travail
Merci, mais en fait, cela fait tellement longtemps que ça me taraude que cela s’est presque fait tout seul
C’est super intéressant mais trop touffu pour moi pour le moment. Manque effectivement des conseils plus pragmatiques. Mais tès belle synthèse (ou bande annonce ?
).
Effectivement, ça peut inspirer un MJ dans la création de son scénar. Chouette travail. Par contre, je n’ai pas compris à quoi correspondent les différentes couleurs des cases (certaines étant plus foncées que d’autres).
ah ben si en fait, j’ai compris ^^
Magnifique exemple d’utilisation de Mind Map pour mettre ses idées au clair !!!
J’aime bien l’idée du « temps limité » d’ailleurs je pense que je vais bientot écrire un scénario Rippers dans ce sens…